Arrastra la fila, toma el pedido, mándalo a preparar y cobra. Cada cliente viene solo y ocupa
un puesto: la fila, la barra y las mesas son las etapas de su comanda.
01
Crea el cliente. Tú defines su número: T + torre (1–4), piso y apto. El pedido se numera solo: #001, #002…
02
Toca y sienta. Toca un cliente de la fila y va al siguiente puesto libre; arrastra para elegir barra o mesa. A la salida, retiras.
03
Toma el pedido. Agrega ítems con + / − y envía. La comanda se enciende en cocina.
04
Listo y cobra. Marca “listo para entregar”, sirve el plato y cobra en efectivo o transferencia.
Los clientes llegan cuando los creas con “+ Cliente”. Pasa el cursor sobre una mesa o persona para ver su comanda.
MESA 12
turno · cierre
★★★★★
Puntaje0
Cómo se juega
Fila
Sin límite de clientes y nadie se va por esperar. Toca uno y va al siguiente puesto libre por numeración; arrástralo para elegir barra o mesa. El tiempo se cuenta en vivo.
Barra
El pedido se recibió pero todavía no se prepara. Arrastra al cliente a una mesa para que la cocina reciba la comanda.
Mesa
El pedido está en proceso. Toca la comanda encendida en cocina, revisa el detalle y marca “Pedido listo para entregar”.
Cocina
Las comandas del pase se encienden al recibir el pedido. El plato sale solo cuando tú lo marcas listo, no por tiempo.
Orden y salida
Solo se habilita la siguiente mesa/barra desocupada. Arrastra a la salida para retirar a un cliente, con o sin pedido.
Sentar rápido
+20 pts · +6 xp
Recibir el pedido a tiempo
+30 pts · +15 xp
Servir
90–200 pts × combo · +25 xp
Cobrar
+40–60 pts · +20 xp
Cuenta perfecta
+25 pts
Arrastra los clientes entre fila, barra, mesa y la salida. Atajos: Esc cierra o cancela · Espacio pausa · N nuevo cliente · C caja · M menú.